子采数码网带你了解atiradeonhd5650 ,希望本文能帮到你。
酷睿i5-480M 显卡ATI RADEON HD5650 内存3G能玩哪些单机游戏?
虽然你是本本,但是目前以及未来1.2年来说没有不能玩的游戏!
不知道你喜欢什么游戏,我每种都给你推荐下吧!
FPS:《使命召唤7》:(4.5.6也很好)你的配置可以开全效果!《孤岛危机》:这个就只能开中等效果了
ACT:《鬼泣4》:这个可以高效果;《波斯王子5》;《生化危机5》;《GTA4》:这个中等效果吧~对内存的要求比较高
RAC:《极品飞车14》:全效果!《尘埃》系列,都是全效果流畅的运行!
HD5650的性能很不错了,现在很多的大型3D游戏都可以用比较高的效果玩,再加上你的配置也算不错的了!我的也是本本,i5 430M+GT330M(没有你的5650好)+4G的内存,游戏性能十分的出色!像《极品14》、《GTA4》、《使命召唤7》等等比较大型的3D游戏我都是全效果流畅运行的,所以你根本就不用担心玩不起的问题,只是有些要求太高的游戏比如《孤岛危机》不能开全效果而已。
OK,祝游戏愉快!
ATI Mobility Radeon HD5650 集成Intel HD Graphics 就是我们平时说的HD5650吗?如果不是,区别是什么?
ATI Mobility Radeon HD5650和Intel HD Graphics是两回事。
也就是传说中的“双显卡”,ATI Mobility Radeon HD5650就是HD5650的全称,是笔记本中的高性能独立显卡,Intel HD Graphics 是集成于英特尔i系列CPU中的集成显卡,性能较低但是省电,发热小。
本人实测3D MARK06 HD5650独显得分在7300(1366X768分辨率的),英特尔的集成显卡在1700-1800。
一般机器都支持双显卡切换的(如果没有说明支持切换那么就只能用独显),玩大型游戏用独显,办公或用电池时切换到集成显卡,这样有利于延长电池续航时间,降低发热,对机器本身寿命也有好处。
希望对你有帮助。
ATI Mobility Radeon HD5650 集成Intel HD Graphics 就是我们平时说的HD5650吗?如果不是,区别是什么?
ATI Mobility Radeon HD5650和Intel HD Graphics是两回事。
也就是传说中的“双显卡”,ATI Mobility Radeon HD5650就是HD5650的全称,是笔记本中的高性能独立显卡,Intel HD Graphics 是集成于英特尔i系列CPU中的集成显卡,性能较低但是省电,发热小。
本人实测3D MARK06 HD5650独显得分在7300(1366X768分辨率的),英特尔的集成显卡在1700-1800。
一般机器都支持双显卡切换的(如果没有说明支持切换那么就只能用独显),玩大型游戏用独显,办公或用电池时切换到集成显卡,这样有利于延长电池续航时间,降低发热,对机器本身寿命也有好处。
希望对你有帮助。
ATI Mobility Radeon HD 5650参数
ATi Mobility Radeon HD5650基于40nm工艺,拥有400个流处理器,显存位宽为128bit,采用1GB容量的GDDR5显存。支持、OpenGL 3.2、16x角度无关各向异性过滤、ATi Eyefinity(6屏)、ATi Stream、ATi CrossFireX、ATi Avivo HD(UVD2)、ATi PowerPlay、Windows 7等技术或软件,并且支持DirectX 11
详细参数只在AMD官网上找到英文地。
627 million 40nm transistors
TeraScale 2 Unified Processing Architecture
400 Stream Processing Units
20 Texture Units
32 Z/Stencil ROP Units
8 Color ROP Units
DDR3/GDDR3 memory interface
PCI Express 2.1 x16 bus interface
DirectX® 11 support
Shader Model 5.0
DirectCompute 11
Programmable hardware tessellation unit
Accelerated multi-threading
HDR texture compression
Order-independent transparency
OpenGL 3.2 support1
Image quality enhancement technology
Up to 24x multi-sample and super-sample anti-aliasing modes
Adaptive anti-aliasing
16x angle independent anisotropic texture filtering
128-bit floating point HDR rendering
ATI Eyefinity multi-display technology2,3
Six independent display controllers
Drive up to six displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls, and video overlays
Display grouping
Combine multiple displays to behave like a single large display
ATI Stream acceleration technology
OpenCL support15
DirectCompute 11
Accelerated video encoding, transcoding, and upscaling4,5
Native support for common video encoding instructions
ATI Avivo HD Video & Display technology7
UVD 2 dedicated video playback accelerator
Advanced post-processing and scaling8
Dynamic contrast enhancement and color correction
Brighter whites processing (blue stretch)
Independent video gamma control
Dynamic video range control
Support for H.264, VC-1, MPEG-2, and Adobe Flash9
Dual-stream 1080p playback support10,11
DXVA 1.0 & 2.0 support
Integrated dual-link DVI output with HDCP12
Max resolution: 2560x160013
Integrated DisplayPort output
Max resolution: 2560x160013
Integrated HDMI 1.3 output with Deep Color, xvYCC wide gamut support, and high bit-rate audio
Max resolution: 1920x120013
Integrated VGA output
Max resolution: 2048x153613
3D stereoscopic display/glasses support14
Integrated HD audio controller
Output protected high bit rate 7.1 channel surround sound over HDMI with no additional cables required
Supports AC-3, AAC, Dolby TrueHD and DTS Master Audio formats
ATI PowerPlay™ power management technology7
Dynamic power management with low power idle state
Certified drivers for Windows 7, Windows Vista, and Windows XP
Speeds & Feeds
Engine clock speed: 450-650 MHz
Processing power (single precision): 360-520 GigaFLOPS
Polygon throughput: 450-650M polygons/sec
Data fetch rate (32-bit): 36-52 billion fetches/sec
Texel fill rate (bilinear filtered): 9-13 Gigatexels/sec
Pixel fill rate: 3.6-5.2 Gigapixels/sec
Anti-aliased pixel fill rate: 14.4-20.8 Gigasamples/sec
Memory clock speed: 800 MHz DDR3/GDDR3
Memory data rate: 1.6 Gbps DDR3/GDDR3
Memory bandwidth: 25.6 GB/sec
TDP: 15-19 Watts
1GB显存ATI Mobility Radeon HD 5650独立显卡怎么样
ATI Mobility Radeon HD 5650大致相当于 MobilitRadeon y HD 4670 或者 Nvidia GeForce GTS 335M的水平。足以在高画质下胜任几乎所有的DX10游戏,除了孤岛危机和GTA4。另外专门提到了5650可以支持高清音频源码输出。(支持这个功能的声卡,最便宜的也要1000多。不过对于影音爱好者,高清播放机才是正道。)400个SP流处理器,显存类型GDDR3,显存大小512M或1G,带宽128BIT,制程40NM(功耗低,散热小),支持DX11,它和GT335M同一个级别.
5650性能小测 下面是HD5650的主要参数 显卡芯片 ATI Mobility Radeon HD 5650
流处理器个数 400
显存 1024MB
位宽 128bit
显存类型 GDDRIII
HD5650是笔记本显卡 。HD5650代表AMD HD5000 领域最高端或者亚高端的产品,采用了先进的40nm工艺,核心/显存频率为550Mhz/1600MHz,一大优势就是对DX11和DirectComputer 5.0的支持。同比NVIDIA的GT 335M,在视频渲染方面表现优异。 我们先来看Windows7的图形部分的基准得分,这个测试不用装任何软件,Windows自带,可谓方便快捷,能在一定程度上反映出显卡的2D&3D性能,但依赖于驱动的针对性优化。 HD5650在Win7下图形和游戏图形子项得分均为6.7,高于同级别G卡。 3D Mark Vantage E模式,HD5650得分为E11916,略微领先于同级别G卡。 CINEBENCH R11主要考察显卡的OpenGL性能 HD5650平均21.65帧,领先同级别G卡达19% Heaven Benchmark测试,该程序自带了基准性能测试模块。 HD5650运行界面,支持DX11,所以支持细分曲面(Tessellation),选项是灰色可选的。 HD5650运行在DX11模式下,最后的帧数12.7 街霸4 HD5650的平均帧数82.62帧,流畅运行该游戏也是不在话下。 在生化危机5 测试中设定分辨率为1024*768的4:3分辨率上。测试基于DX10环境,选择第一个Variable Benchmark。 HD5650帧数52.5帧,可以获得不错的游戏体验。 总的来说,如果在3dmark方面有需要,HD5650是不错的选择,相比同级别G卡,其游戏性能略为逊色,但在视频、图像的渲染方面表现出众。